Criar um videojogo é um desafio enorme, especialmente quando se trata de um projeto independente. Entre ideias, mecânicas, testes, arte, música e muitas horas de dedicação, nasce “A Ascensão de Brutus: O Defensor de Lusitânia”, um RPG/estratégia 2D por turnos inspirado em combate intenso, progressão estratégica e numa visão sombria e fantástica da Lusitânia.
Mas afinal, o que torna este projeto diferente?
Uma História de Guerra, Sacrifício e Persistência
Em A Ascensão de Brutus: O Defensor de Lusitânia, assumimos o papel de Brutus, um guerreiro marcado pela guerra, pelo sofrimento e por um passado sombrio.
Após anos de prisão e acusado de um crime que não compreende totalmente, Brutus regressa a um mundo em mudança, onde uma ameaça antiga começa a emergir. Com a Lusitânia em perigo e forças malignas a despertarem, Brutus vê-se forçado a lutar uma vez mais.
Mas este não é apenas um jogo sobre batalhas.
É uma história sobre:
- Sacrifício
- Persistência
- Poder e corrupção
- Escolhas difíceis
- O peso do passado
- Redenção
Inspirado por fantasia sombria, elementos históricos portugueses e influências de RPG tático e anime, o jogo procura criar uma experiência intensa e memorável.
Um Sistema de Combate Diferente
Ao contrário de muitos RPGs por turnos tradicionais, A Ascensão de Brutus aposta num combate rápido e interativo.
O jogador não escolhe apenas ações — precisa também de as executar com precisão.
O sistema utiliza minijogos de ritmo e timing (QTEs) para várias ações, incluindo:
✅ Ataques
✅ Defesa
✅ Habilidades especiais
✅ Recuperação de aura
✅ Desvios (dodge)
Isto significa que cada combate exige atenção, reflexos e estratégia.
Uma má decisão pode custar uma batalha.
Mas uma boa combinação de habilidades pode transformar Brutus numa força imparável.
Escolhas Estratégicas e Builds Diferentes
Um dos grandes focos do desenvolvimento tem sido tornar cada partida mais estratégica e divertida.
Ao longo do combate, o jogador pode criar diferentes estilos de jogo através de perks, melhorias e decisões estratégicas.
Será melhor apostar em:
🔥 Dano de área com Anel de Fogo?
☠️ Uma build de veneno com Lâmina Envenenada?
⚡ Velocidade e Momentum com Ritmo Acelerado?
🍀 Uma abordagem imprevisível com Bastardo Sortudo?
Cada escolha influencia a forma como o jogador enfrenta inimigos e bosses, criando runs diferentes e incentivando a experimentação.
Arena Mode — Sobreviver e Adaptar-se
Um dos modos em desenvolvimento é o Modo Arena, onde Brutus enfrenta vagas de inimigos progressivamente mais perigosos.
Mas sobreviver não depende apenas de força.
Após combates, o jogador pode encontrar eventos únicos e tomar decisões que afetam diretamente a run:
- Melhorar velocidade ou dano
- Recuperar aura
- Ganhar XP adicional
- Receber bênçãos ou recompensas especiais
Cada run torna-se diferente, incentivando novas estratégias e builds.
Inimigos com Personalidade Própria
Outro foco do projeto é criar inimigos memoráveis.
Em vez de simples “sacos de HP”, cada inimigo procura ter:
- Mecânicas próprias
- Ataques únicos
- Personalidade distinta
- Reações ao desempenho do jogador
Desde cavaleiros sagrados até guerreiros das sombras e bosses desafiantes, o objetivo é fazer com que cada combate tenha identidade própria.
Um Projeto Independente Feito com Paixão
Como muitos projetos independentes, A Ascensão de Brutus: O Defensor de Lusitânia encontra-se ainda em desenvolvimento.
Cada atualização traz melhorias de jogabilidade, balanceamento, música, efeitos sonoros e novos conteúdos.
O objetivo?
Criar um RPG português memorável, divertido e cheio de personalidade.
Se gostas de RPGs estratégicos, fantasia sombria e jogos independentes, este é um projeto a acompanhar.
A Lusitânia ainda precisa de defensores.
Podes acompanhar o desenvolvimento de “A Ascensão de Brutus: O Defensor de Lusitânia” no itch.io e seguir as novidades do projeto.
